本站 消息,9 月 18 日,本站 記者現場報道,AllianceDAO 創始貢獻者、Pump.fun 投資人 Qiao Wang 在參與 TOKEN2049 主會場首日出席「Going Mainstream: Building Web3 Consumer Apps」(走向主流:構建 Web3 消費者應用程序)主題圓桌討論時發言表示:
在加密領域,制作一款消費應用并取得成功,我認為游戲化并不是必要的。從根本上來說,用戶粘性是重要的,能否有一個高留存率,來自于你是否為消費者解決了一個真正的核心需求。游戲化有時候確實挺有意思的,這確實提高了留存率,但我認為這并不是長久之道。我想說的是,你無法「把屎擦亮」。如果你的產品有漏洞,人們就不想使用,即使因為某種激勵而使用,使用后也會立刻離開。我認為再多的游戲化手段也無法改變這一點。
不過在高度飽和的市場中,尤其是那些產品同質化嚴重的賽道,應用的游戲化最為明顯。在這種情況下,企業需要通過人工手段來維持客戶的忠誠度和留存率,因為產品之間的轉換成本較低。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。