在今年的敘事競爭中,鏈抽象敘事增長達到了 673%(不過前四還是 AI、DeFi、Meme、L2 這種顯學)。
對此我的觀點還是那套:「需求推動增長,增長帶來炒作」——至少現(xiàn)在市場對鏈抽象賽道的關注來源于當前行業(yè)所遇到的一些問題,比如多鏈帶來的復雜性、跨鏈消息傳遞等。 這些敘事的發(fā)展過程有點類似于「水多了加面,面多了加水」的感覺,以太坊性能受限,大家就大搞 Layer1、Layer2,以期解決用戶增長帶來的擁堵。鏈不小心搞多了,大家又把希望寄托于新的技術,比如鏈抽象和意圖抽象,希望他們能夠解決多鏈發(fā)展帶來的復雜性。 我個人覺得后續(xù)開發(fā)者們還是要把鏈抽象基建和其他基礎設施(比如意圖基建)結合起來,最終構建出一個個低門檻、操作簡單的前端,有能力滿足用戶的大部分需求。這些前端由底層交互層支持。未來的競爭肯定也會集中在各個交互層和前端中(比如費用競爭、UI/UX 、資產(chǎn)類別競爭等)。這些產(chǎn)品和基建的價值捕獲能力與用戶數(shù)量息息相關。接著來聊一下鏈抽象的幾個頭部玩家,之前潘老師 @nake13 也聊過,鏈抽象代表性的三大解決方案為 @NEARProtocol 、@ParticleNtwrk 和 @0xPolygon 。
Near
簡單來說,Near 是以主鏈為基礎生成其他鏈的賬戶,生成賬戶和交易都由去中心化 MPC 完成(不過我感覺 Near 現(xiàn)在的重心還是 AI)。Near 解決方案還有一個優(yōu)點是 Gas 代付。(對于 Near 的解決方案,潘老師已經(jīng)做了很詳細的解釋)
Particle Network
我們直接簡單將 Particle Network(剛被 Binance 投資)理解為一個模塊化 Layer1,用戶可以通過 Particle 來調(diào)度其他鏈上的狀態(tài)和資產(chǎn)(主要支持 EVM)。對比 Near,Particle 的優(yōu)勢是能夠聚合捆綁用戶的交易,實現(xiàn)批量簽名和交易。這樣方式執(zhí)行的用戶體驗更好,Gas 費可能更低。
Particle 上的首個鏈抽象項目 Universal Account 已經(jīng)進入內(nèi)測階段,用戶可以直接通過 Passkey(人臉識別或者社交賬號)來創(chuàng)建一個賬號,也可以基于現(xiàn)有錢包來驅(qū)動,絲滑調(diào)動任意鏈的流動性來實現(xiàn)用戶意圖。
Polygon
Polygon 的 AggLayer 是一個能夠?qū)⒖珂溋鲃有浴⒂脩艉蜖顟B(tài)統(tǒng)一起來的橋,連接多個獨立的區(qū)塊鏈,為用戶提供統(tǒng)一流動性和操作體驗。它的局限性還是不能夠標準化地拓展到各大區(qū)塊鏈上,核心還是圍繞 Polygon CDK 生態(tài)在做。就像潘老師提到的,「其他鏈不一定會接受這種統(tǒng)一的流動性的跨鏈橋合約,這會使得接入新公鏈帶來一些阻力,除非這套方案能讓所有其他公鏈接受,或成為廣泛的行業(yè)標準。」
最后
就像我曾經(jīng)在推文中所提到的擔憂:多鏈蓬勃發(fā)展過程中遇到的一個主要問題就是流動性的碎片化——每個鏈都在使出渾身解數(shù)來吸引用戶和流動性。Solana 是 meme summer,Arbitrum 是 $ARB 激勵,Coinbase 在用力推 Base 生態(tài)和 meme,最近 BSC 又火了起來,用戶就像是雇傭兵一樣,盯著每條鏈的財富機會來用跨鏈橋或者 CEX 轉移自己的流動性。
這種模式下的用戶體驗著實太差了,有時候還會因為懶錯過其他鏈上的財富機會。就像我在前文說的,鏈抽象賽道的發(fā)展在很大程度上將會解決當前很多用戶的需求,需求又會帶來增長。
我還是蠻期待后面鏈抽象能跑出來一個受用戶歡迎的產(chǎn)品,就像 meme 炒作推動 TG Trading Bot 的發(fā)展那樣。模塊化賽道帶來的是「獨立基建設施的相互組合」,鏈抽象帶來的是「組合后的互相統(tǒng)一」。鏈抽象的發(fā)展也將會是多層次的,底層基建是上文中提到的交互層,前端大概率是那些野心勃勃的錢包們。
不過現(xiàn)在仍處于鏈抽象敘事的醞釀期,持續(xù)保持關注
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