本站7月17日消息,Totally Human Media的報告數(shù)據(jù)顯示,生成式AI在游戲開發(fā)中的使用正在迅速普及。
數(shù)據(jù)顯示,Steam上使用生成式AI的游戲,在過去一年中激增了驚人的681%,從2024年的不足1000款游戲增長到如今的7818款。
報告作者Ichiro Lambe指出,2024年1月,Steam新增了要求開發(fā)者在提交游戲時填寫的內(nèi)容,其中包括聲明他們在游戲開發(fā)中如何使用AI。
在2025年,使用生成式AI的游戲數(shù)量出現(xiàn)了指數(shù)級增長,其中五分之一(20%)在2025年發(fā)布游戲以某種形式包含了生成式AI。
Lambe還提供了生成式AI在游戲制作中可能涉及的內(nèi)容,其中視覺資產(chǎn)生成是一個主要領(lǐng)域,約60%的披露提到使用生成式AI來創(chuàng)建角色、背景、模型、紋理等。
音頻生成(包括背景音樂、旁白、角色配音等)、文本和敘事生成(如物品描述、故事線等)、以及在Steam商店中用于游戲描述、簡介和宣傳圖像的營銷材料生成,都是生成式AI的應用領(lǐng)域。
此外,許多開發(fā)者還利用AI輔助代碼生成。
雖然對AI的態(tài)度存在分歧,但Lambe的報告指出,一些以AI為賣點的游戲還是獲得了不錯的評價。
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