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本站5月19日消息,微軟和Steam之間的壁壘可能即將被打破,據(jù)最新爆料,微軟正在內(nèi)部測試將Steam引入Xbox應(yīng)用商店。
不過這并不意味著玩家可以在Xbox上直接啟動Steam客戶端,更有可能的方式是通過后端鏈接技術(shù),讓用戶在Xbox的微軟商店內(nèi)訪問Steam游戲。
這種集成方式可能會帶來諸多好處,例如跨游戲庫同步、共享成就系統(tǒng),甚至更流暢的跨平臺聯(lián)機體驗。
這一消息引發(fā)了玩家和開發(fā)者對跨平臺訪問、獨占性以及Xbox硬件未來的種種猜測。
有人擔(dān)心這會導(dǎo)致第三方開發(fā)者完全放棄Xbox商店,轉(zhuǎn)而專注于Steam平臺;另一些人則認為,這是微軟構(gòu)建更開放、平臺無關(guān)的游戲生態(tài)愿景的一部分。
此外,這一變化還可能影響到跨平臺購買游戲的未來,如果Xbox向Steam開放,那么索尼或任天堂是否會阻止訪問跨平臺購買的游戲也并不可知。
此前NVIDIA在索尼要求下封鎖GeForce Now對PlayStation內(nèi)容的支持,Valve可能也會面臨類似的施壓。
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