近日,我們曾報道,Steam平臺突然下架了大量敏感的R18游戲。
具體來說,Steam的《規(guī)則與指南》部分新增了一條內(nèi)容,規(guī)定禁止發(fā)布任何違反“Steam的支付處理方、關(guān)聯(lián)的銀行卡網(wǎng)絡、銀行或互聯(lián)網(wǎng)服務商的規(guī)則和標準”的內(nèi)容。
這條新規(guī)導致了大量R18游戲突然下架,盡管很多人同意這些游戲本來就不該出現(xiàn)在Steam上,但仍有大量的批評聲指責Valve向支付巨頭低頭。對此,V社現(xiàn)已做出正式回應。
據(jù)媒體GamingOnLinux報道,Valve已向它們確認,確有游戲因違反支付方標準而被下架,并表示已“直接通知”相關(guān)開發(fā)者,并向他們發(fā)放“應用積分”(App Credits),以便他們未來繼續(xù)在Steam發(fā)布新作品。
“我們最近收到通知稱,Steam上的部分游戲可能違反了我們的支付處理方、銀行卡網(wǎng)絡及相關(guān)銀行的規(guī)則與標準。因此,我們決定將這些游戲從Steam商店中下架,因為一旦支付手段受限,將影響用戶購買其他游戲及內(nèi)容的正常交易。我們已直接通知相關(guān)開發(fā)者,并發(fā)放應用積分,以便他們未來如果有其他想在Steam上發(fā)布的游戲,可以繼續(xù)使用該平臺?!?/p>
所謂“應用積分”,是Steamworks系統(tǒng)內(nèi)開發(fā)者發(fā)布游戲所需支付的費用憑證。
通常,在Steam上發(fā)布每一款新應用(游戲或軟件)需要支付100美元,但開發(fā)者也可以提前購買App Credit作為發(fā)布準備。
因此,Valve此舉等于是在內(nèi)容和收益被移除后,對開發(fā)者進行一定程度的補償,并希望他們未來帶著符合支付方標準的新作品回歸平臺。
需要指出的是,雖然此次下架風波看似并未影響絕大多數(shù)開發(fā)者,但如果支付渠道、網(wǎng)絡服務商或其他非Steam的外部第三方機構(gòu)可以如此輕松地以外部手段干擾Steam平臺的規(guī)則,不禁令人擔心未來是否還會有類似的風波上演。
何況本次規(guī)則更新如此突然,絕大多數(shù)開發(fā)者都毫無準備。
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